章节目录 第95章 「基石8008」诞生

    第95章 「基石8008」诞生

    且不说好莱坞各大制片厂如何恐惧,全球影迷倒是兴奋方分。

    《2001太空漫游》给他们带去了无比震撼的印象,所以对于李楷的下一部科幻大作,影迷们的期待感更高!

    《星球大战》甚至还没开拍,就已经在影迷之中火了。

    各大院线公司更是纷纷联系环球公司,表示会大力支持《星球大战》。

    而与此同时,全球各大品牌方纷纷表示,想要在《星球大战》里面植入GG。

    还有很多公司表示想要获得《星球大战》周边产品授权。

    好家夥,这可真是令人瞠目结舌。

    也就只有李楷的新电影才能造成这么大的影响力。

    此时,《星球大战》项目已经在稳步推进中。

    而前期的大部分筹备工作并不需要李楷亲自去做,他现在有充裕的时间去做别的事情。

    1970年4月4日,一个足以改写电子产业格局的消息传来:基石微电子成功研发出全球领先的8

    位微处理器——「基石8008」。

    正忙于《星球大战》筹备的李楷闻讯,眼中瞬间闪过锐利的光芒。他当即搁下所有工作,毫不犹豫地赶往基石微电子。

    实验室里,那枚比指甲盖还小的晶片静置于黑色丝绒之上。李楷俯身端详,指尖悬停半空,仿佛在凝视一件来自未来的圣物。

    「老板,这块晶片就是我们的基石8008微处理器!它是我们公司推出的首款8位微处理器,它的电晶体数量约3500个,所采用的制程工艺是10微米P沟道MOS技术,工作频率有0.5MHz与0.8MHz

    双版本,内存寻址能力最高16KB,封装形式是18针陶瓷DIP封装。」

    基石微电子公司的首席技术官,一个四十多岁,名叫陈新的华裔激动地向李楷开口介绍道。

    「基石8008微处理器,正是我们为下一代智能设备所准备的核心引擎」。它的应用生态极为广阔:在商业层面,可作为个人计算机的中央大脑,控制磁碟作业系统与彩色显示器;在工业领域,能植入数控工具机与精密仪表,成为自动化的控制中枢;在消费市场,它将重新定义娱乐体验,无论是家用游戏机还是街机,都能凭藉其性能实现质的飞跃;甚至在专业领域,它也已具备支撑早期图形工作站的强大潜力————」

    闻言,李楷不由得点头,一想到「基石8008」拥有这么多的应用场景,心情难以平静。

    现在已经有了「基石8008」全球首个8位微处理器,那么,个人计算机要不要研发?

    还有家用游戏机丶街机以及图形工作站,是不是也得开发?

    要是有了「基石8008」加持的图形工作站,那么《星球大战》的特效水平肯定会更加震撼!

    李楷甚至可以想像,当影迷们看到《星球大战》时将会是何等的震惊?!

    深吸一口气,李楷平复了一下情绪,随后对陈新等人说道:「大家做得非常出色,辛苦了!!

    」

    稍作停顿,他的视线转向基石微电子的CEO杰里·桑德斯,这位历史上的半导体产业先驱,AMD

    公司创始人,随即交代道:「桑德斯,记住,到今年年底,所有研发人员的奖金至少翻五倍。对于贡献特别卓越者,奖励上不封顶!」

    杰里·桑德斯闻言,毫无犹豫地应道:「好的,老板!」

    一旁的陈新与团队成员们相视而望,脸上难掩激动之色,实验室里随即响起一片真挚而热烈的感谢声。

    李楷则微微一笑,那点奖金跟这些人所做出的成绩相比,不值一提。

    「对了,基石8008的生产成本是多少?」过了一会儿,李楷开口询问道。

    杰里·桑德斯回答:「晶片的初期生产成本约为56美元。随着工人操作熟练度提升丶生产线持续优化丶良品率稳步攀升以及生产规模扩大,规模效应将日益显着,单位成本有望得到大幅摊薄。」

    李楷点点头,微微蹙眉,面露思索之色。

    光是生产成本约为56美元,确实是有些高啊。

    这还没算研发成本呢。

    这样一来,每一块「基石8008」的售价,至少得100美元以上,才能快速回本。

    而据他所知,前世MOS6502晶片的初始售价为25美元,这是1975年由MOSTechnology推出的8

    位微处理器,以极低价格打破了当时CPU市场的垄断,而当时的英特尔8080发布价格是360美元,摩托罗拉的6800发布价是175美元。

    尼玛,MOS6502晶片简直就是价格杀手啊!

    这简直离谱啊!

    当然,这是5年过后,晶片的生产技术得到了很大的改进,从而导致晶片的生产成本大幅降低。

    不过,最大的成本因素,还是晶片的设计哲学。

    MOS6502是极简主义,成本优先,6502的设计团队由来自摩托罗拉的精英组成,他们深知当时主流晶片,如Intel8080丶Motorola6800,因设计复杂丶引脚过多而导致成本高昂。因此,6502

    刻意采用了简化指令集,并将数据总线减少到8位,这大大降低了晶片的复杂度和电晶体数量。

    6502还有一个革命性举措在于,它取消了耗资不菲的全面功能测试,转而只进行基本功能验证。它将保证晶片完美的责任从厂商转移给了用户,通过极低的售价将风险「预售」给了市场。

    说实话,李楷的家用游戏机根本用不起「基石8008」晶片。

    家用游戏机想要大卖,首先它得便宜,薄利多销,甚至是亏本销售。

    因为家用游戏机的利润主要在售卖游戏卡带。

    所以,无论是雅达利2600游戏机,还是后来的任天堂红白机,零售价都非常便宜,只有一百多美元。

    而它们所采用的晶片都是MOS6502。

    要知道,任天堂红白机到了90年代初才停产。

    这也就意味着,6502晶片在家用游戏机上的寿命极长,长达十多年。

    所以说,李楷需要一款类似6502的低成本晶片。

    「基石8008」系列肯定是满足不了他的要求。

    这款微处理器,功能全面,性能优先,目标市场是商业和工业计算。但是呢,它的性能很强,却又不是非常强,若是用于个人电脑的话,性能就有些不足了。最好是能够开发出「基石8080」

    比「基石8008」强十倍的晶片。

    用「基石8080」开启个人电脑市场的话,其产生的影响力无疑是巨大的。

    所以,对于「基石8008」,李楷考虑了一会儿,决定不需要进行大规模生产。

    而是要求研发团队在「基石8008」的基础上,开发出性能更加卓越的「基石8080」。

    而与此同时,还要分出一支研发团队去开发「6502晶片」。

    人手不足就到摩托罗拉公司挖人,6502的设计团队不正是由来自摩托罗拉的精英组成嘛。

    这时,李楷对杰里·桑德斯丶陈新等人说出自己的想法:「我们需要一款性能超越基石8008」十倍的微处理器,作为引爆个人电脑市场的火种」!因而,基石8008不进行大规模量产,而是作为技术验证与积累。核心研发团队应立即在其基础上,全力开发性能卓越的基石8080」。另外,」

    李楷微微一顿,道,「我们还需要开发一款定位极致性价比的微处理器,以实现高丶低端市场的全面覆盖。放手去摩托罗拉挖人,那里有我们需要的人才!」

    杰里·桑德斯丶陈新等人微微一愣,但很快就领悟了李楷的话,觉得他说得有道理。

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