章节目录 第117章 猎人与猎物

    第117章 猎人与猎物

    仙童ChanneIF游戏机滞销的消息迅速在业内传开。

    圣诞季结束后,其总销量还不到200台。

    而这些不到200的「销量」很可能水分很大,因为购买ChannelF的大多数用户并不是普通的消费者,而很可能是竞争对手,买ChannelF回去拆机研究。

    暴雪娱乐公司就买了一台ChannelF,它山之石可以攻玉,兴许ChannelF能够给团队一些新的启发。

    第三方游戏开发商集团放弃仙童ChannelF,没有哪个傻蛋愿意花时间和金钱浪费在该平台上面。

    仙童半导体的家庭娱乐梦想,折戟沉沙。

    最重要的是,ChanneIF的失败,成为了压倒仙童半导体公司的最后一根稻草。

    仙童半导体本就负债累累,游戏机项目的惨败,彻底熄灭了债权人心中最后的希望之火。

    资本市场的反应最为直接和冷酷,仙童半导体股价连续数日断崖式暴跌,公司市值迅速蒸发,甚至一度跌破2亿美元。银行丶原材料供货商闻风而动,纷纷上门逼债。更糟糕的传闻开始在内部蔓延一仙童半导体公司已开始拖欠员工工资。

    重重危机叠加爆发,将这家曾经的半导体行业先驱,已经被推到了濒临破产的悬崖边缘。

    董事会会议上弥漫着近乎绝望的气息。CEO查德·诺兰面色灰败,在无数双质问的眼睛前,他所能提出的唯一建议,只剩下冰冷的「申请破产保护」。

    与此同时,外部媒体的聚光灯像一把把盐,狠狠撒在新鲜的伤口上。一篇篇分析其败因丶宣告其「死亡」的报导争相出炉,进一步动摇了客户丶夥伴与内部残存的信心。

    人心,就在这内外的双重绞杀下,彻底散了。顶尖工程师的简历开始悄然流向矽谷的其他公司,一场致命的人才流失潮已然形成,而这又反过来加剧了技术断档与研发停滞,让危机陷入无解的死循环。

    要重新凝聚这样一支涣散的队伍,谈何容易?

    环球公司的办公室内,李楷放下手中的报纸,目光投向窗外,他的脸上露出深沉的思索。

    仙童半导体的败局已定,但在他眼中,那艘巨舰沉没后留下的,并非只有残骸。

    工程师团队丶核心技术专利丶甚至那座运转多年的晶圆厂一一这些都是深藏在海面之下的丶真正的宝藏。它们是仙童用数年时间和无数资金浇筑而成的核心资产,如今却因财务崩溃而暴露在收购的射程之内。

    对于正在全速扩张的「基石微电子」和「暴雪娱乐」而言,这无疑是一场从天而降的馈赠。

    咚咚咚~

    李楷的指尖在桌面上轻轻敲击。

    资本市场看到的是破产与暴跌,而他看到的,是一个以极低成本,完成关键产业拼图的历史性机遇。

    想到这,李楷立刻拿起电话,联系基石微电子公司的CEO杰里·桑德斯,向其下达了收购仙童半导体公司的命令!!!

    事实上,可不止李楷看到了仙童半导体的价值,已有很多「猎人」准备狩猎仙童。

    一周后,基石微电子公司正式向仙童半导体公司发起收购要约,斥资1.8亿美元现金全资收购仙童半导体及其所有债务。

    仙童半导体的控股方仙童摄影器材公司急于甩掉这个沉重的包袱。现在卖掉仙童半导体公司,还能回笼资金,要不然等到仙童半导体破产,那就一毛钱都拿不到。

    不过仙童摄影器材公司并未完全失去理智,给出4亿美元的报价。

    1974年1月初,基石微电子对仙童半导体的收购战拉开序幕。

    却说圣诞档,环球公司的《美女与野兽》动画电影上映了,北美首日便收获了惊人的2850万美元,电影大获成功。

    其周边产品也很是爆火。

    好莱坞各大制片厂不由羡慕环球公司再次挖到了一座金矿。

    「《美女与野兽》的全球票房成绩非常好,李楷真是金手指啊,经他之手的项目,几乎都能大赚!这部《美女与野兽》的全球票房预计将超过6亿美元————」

    事实上,远不止。

    1974年1月15日,暴雪娱乐公司的《美女与野兽》同名游戏正式上市。

    发售当日,游戏卡带便如魔法般从货架上被席卷一空。狂热的电影粉丝与好奇的玩家排成长龙,短短24小时内,销量便突破了50万张,创造了娱乐软体销售的新纪录。

    次日,闻风而来的更多粉丝挤满了各大商店,将这场抢购推向了高潮。单日销量飙升至惊人的81万张,热潮席卷全美。

    最终,在发售第一周结束时,《美女与野兽》游戏卡带的累计销量达到了361

    万张。这个数字不仅意味着巨大的商业成功,更证实了「影游联动」这一全新商业模式的爆炸性潜力。

    与此同时,游戏的空前成功为动画电影注入了第二波强大的生命力。影院再度排起长队,电影票房曲线应声强力上扬,形成了一道电影与游戏相互赋能丶热度循环攀升的独特景观。

    这一幕,不禁再次坚定了好莱坞各大制片厂进军游戏产业的决心。

    实力强劲的制片厂,比如华纳,打算连游戏机也要自己开发。

    而实力不济的制片厂,只能考虑自己招人,当第三方开发商,亦或者跟游戏开发商合作。

    华纳兄弟不缺好的IP,且不提华纳兄弟仓库里面丰富的影视IP,就拿旗下DC

    漫画来说,《蝙蝠侠》是不是可以改编成游戏?《超人》是不是可以改编成游戏?

    华纳兄弟的老板史蒂夫·罗斯是一个极具远见和魄力的交易大师,擅长多元化并购。

    史蒂夫·罗斯深知,如果华纳兄弟靠自己招人研发家用机,那将会耗时漫长。

    眼下,仙童半导体濒临破产,股价跌至谷底,正是抄底的好时机。

    有了现成的ChannelF游戏机,华纳兄弟公司只需开发多款游戏就行了。只要游戏好玩,肯定会有人愿意购买游戏机。当然了,ChannelF的价格必须降下来,硬体薄利多销,甚至稍微亏本也行,先把规模数量搞上去,然后通过售卖游戏卡带赚取暴利。

    所以,华纳兄弟公司很快也向仙童半导体发起收购邀约。

    紧接着,石油服务巨头斯伦贝谢也向仙童半导体发起收购邀约,目的是希望将半导体技术用于石油勘探。

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